[카테고리:] 콘텐츠,솔루션

글로벌 게임업계 ‘모바일게임’ 속으로

글로벌 게임업체들이 모바일 시대에 맞춰, 사업영역확장과 조직개편을 통해 새롭게 변하고 있다. 이는 최근 엔터테인먼트의 중심축이 모바일로 옮겨가는데 대한 해당 업계의 적극 대응으로 풀이된다. 특히, 이들 대자본의 모바일 시장 참여로 모바일… Read more »

‘제노니아2’ 해외서 飛上

게임빌(대표 송병준 www.gamevil.com)은 7일, 구글이 지난 2일(현지시각) 미국 샌프란시스코 본사에서 진행한 안드로이드 3.0버전 OS ‘허니콤’ 발표회에서 안드로이드 마켓 활용의 편의성을 소개하며 자사 모바일 게임 ‘제노니아2’를 시연했다고 밝혔다. ? 이날 구글은… Read more »

소니에릭슨, 외국어 무서워 말아요

소니에릭슨(한국지사장 한연희)은 31일, ‘통역비서’ 역할을 하는 앱을 무료로 제공하는 이벤트를 진행한다고 밝혔다. 자사의 X10, X10미니, X10미니프로의 고객이라면 누구나 31일부터 소니 에릭슨 홈페이지 (www.xperia.co.kr)에서 엑스페리아에 최적화돼 있는 ‘통역비서’ 앱을 다운로드 받아… Read more »

SKT-코메디닷컴, 건강관리 앱 ‘맞손’

SK텔레콤(총괄사장 하성민 www.sktelecom.com)과 건강의료포털 코리아메디케어(대표 이성주 www.kormedi.com)는 건강관리 앱 ‘가족건강수첩’을 공동 개발, 공급키로 협의하고 이에 대한 양해 각서를 체결했다고 28일 밝혔다. 코리아메디케어는 국내 유일하게 세계적 건강의료 웹사이트 인증기구인 혼코드(Honcode)의 인증을… Read more »

KT테크, ‘테이크2’ 출시

KT테크(대표 김기철 www.kttech.co.kr)는 27일, 지난해 선보인 스마트폰 ‘테이크(TAKE EV-S100)’의 후속모델인 ‘테이크2(TAKE2 KM-S120)’를 출시했다고 밝혔다. 회사측은 폰의 부드러운 곡선 마감과 슬림한 디자인으로 젊은 세대들에게 알맞고, 간결한 사용자경험(UX)을 제공해 복잡함으로 인해 폰… Read more »